AI 시대의 디자이너, 요즘은 '이것' 때문에 협업 방식이 완전히 바뀌고 있네요!
안녕하세요, 이전에 AI 발전 속도 보고 싱숭생숭해서 마음 나누는 글 남겼던 LA 디자이너입니다 :)
그때 마음 따뜻해지는 조언 주신 분들 덕분에 요즘은 불안해하기보다, 매일 새로 나오는 AI 도구들을 제 무기로 만드느라 정신없이 지내고 있어요!
요즘 여러 커뮤니티나 현업에서 유독 핫하게 다뤄지는 주제가 바로 '3D 공간 및 인터랙션 생성 AI(World Model)'인데요. 단순히 2D 이미지를 예쁘게 만들어주는 수준을 넘어서, 이제는 물체의 움직임이나 공간 감각, 반응 규칙까지 AI가 시뮬레이션해 주는 단계까지 왔더라고요.
이게 디자이너 입장에서 진짜 소름 돋게 와닿는 이유가 뭐냐면요, 개발자분들과의 협업 방식이 완전히 바뀌고 있어서입니다.
과거엔 UI/UX 디자이너가 피그마나 어도비로 2D 화면을 그린 다음, 모션 스펙이나 반응 규칙을 문서로 일일이 적어서 개발자분들께 넘겨야 했잖아요. "이 버튼 누르면 이런 템포로 움직이게 해주세요" 하고 설명하는 게 참 번거롭고 전달도 쉽지 않았는데요.
이제는 디자이너가 간단한 시안이나 프롬프트만으로 원하는 움직임과 공간 반응을 실시간으로 직접 시뮬레이션해서 바로 보여줄 수 있는 환경이 만들어지고 있더라고요!
'기획 - 디자인 - 개발'의 경계가 허물어지면서, 디자이너가 단순 화면 그리는 사람을 넘어 전체적인 인터랙션 경험을 직접 주도하는 디렉터가 되어가는 느낌입니다.
AI한테 내 자리를 빼앗길까 봐 밤잠 설치며 걱정하던 때도 있었는데, 요즘은 "아, 내가 표현하고 시도해 볼 수 있는 무기가 훨씬 더 강력해졌구나" 하는 생각에 조금씩 설레기도 하네요 혜혜.
다른 디자이너나 개발자분들은 요즘 이런 3D/인터랙션 AI 변화를 실무에서 어떻게 체감하고 계신가요? 다들 어떤 식으로 새로운 무기들을 준비하고 계신지 궁금합니다!
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